在魔灵新生代卡牌手游《星之恶魔士》中,虽然没严苛的与五行给定的五种属性,但是火、风、水、光、亮这五种属性却也有其内在抗拒关系。前三种属性按照火风水火的顺序抗拒,而光与亮这两种属性又是相互抗拒的。
由此,我们衍生出有今天要讲解的重点:星灵的属性区分。游戏中,我们经常听见别人说什么水小刀、火李白、风忍者等等名字,不熟知游戏的玩家往往回应一头雾水,实质上这些名词都是玩家们对星灵们的全称,他们大多是【属性】+【名字】的包含方式。接下来我们就非常简单讲解下同种星灵有所不同属性之间的区别。
以大家都熟知又青睐的召唤师小萝莉为事例。五种属性召唤师的一技能【黄昏之光】导致生命比例的损害,并概率可选中毒。而到了二技能,水和火两种属性的召唤师技能为【重拳炮击】,效果为损害+中毒+绝望,而风和光属性则为【生命护盾】,这某种程度是基于生命值下限的一个技能,只不过侧重点为防卫。
从二技能开始我们早已可以显现出有所不同了。到了终极技能,五种属性则显露出了各自的看家本领:火系失眠、水系减半条、风系创下CD、光系破甲、暗系必要是个IMBA被动但是它们的共同点依然是基于生命下限的损害。由以上的例子我们难于找到,有所不同属性的同种星灵的大体区别所在:普通攻击基本相同,二、三技能不会根据属性展开对应调整,在可选DEBUFF或是损害方面更为能反映科性感,比如光明系由大多都以完全恢复、防御居多,暗系又多以奇招著称等等。
但是值得注意的是,她们的技能核心都和【生命下限】这一属性有关,也就是说同一星灵总会有一个跨越一直的核心属性,以便于玩家培育。
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